<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Стратегическое Го в Казани и Татарстане &#187; Тексты</title>
	<atom:link href="http://kazan.weiqi.ru/category/texts/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://kazan.weiqi.ru</link>
	<description>&#34;Регионы - не шашки, они не могут ходить по доске&#34;</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 Apr 2023 17:44:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Го как инструмент воспитания стратега</title>
		<link>http://kazan.weiqi.ru/2011/01/24/42/</link>
		<comments>http://kazan.weiqi.ru/2011/01/24/42/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 11:38:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Администратор</dc:creator>
				<category><![CDATA[Тексты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kazan.weiqi.ru/?p=42</guid>
		<description><![CDATA[В процессе игры на доске появляются камни. Для непосвященного это просто &#171;узор&#187;, могущий вызывать ассоциации, но он еще не обучен умению выделять объекты и процессы, создаваемые камнями во взаимодействии друг с другом и с топологией доски. Искушенный го-стратег умеет видеть &#8230; <a href="http://kazan.weiqi.ru/2011/01/24/42/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>В процессе игры на доске появляются камни. Для непосвященного это просто &#171;узор&#187;, могущий вызывать ассоциации, но он еще не обучен умению выделять объекты и процессы, создаваемые камнями во взаимодействии друг с другом и с топологией доски. Искушенный го-стратег умеет видеть в этом &#171;узоре&#187; объекты и, что самое главное, процессы.<span id="more-42"></span>Объекты &#8212; это группы (возможно из единственного камня) и территории со 100% детерминированным будущим. Процессы &#8212; группы, территории, силы и слабости, судьба которых определена только в той или иной мере.<br />
Чем глубже вы погружаетесь в Го, тем большей для вас становится доля числа процессов, которые вы видите на доске, по сравнению с числом объектов. Более того, вы неожиданно открываете для себя умение &#171;видеть невидимое&#187;, например, распознать возможность выживания в пункте 3-3, как процесс, зависящий от появления камней на доброй четверти доски, хотя в реальной игре этого может так и не случиться.<br />
Мышление процессами &#8212; главная отличительная особенность стратегии Го, но только этого было бы недостаточно для того, чтобы рассматривать Го в качестве лучшего из инструментов воспитания стратега. Идеальная визуализируемость этих процессов, наглядное отображение процессов в виде конфигураций камней &#8212; вот что делает Го уникальной практикой для Стратега.<br />
Тут-то на авансцену нашего сознания и выходят стратагемы. Стратагемы мягки и текучи, они востребованы именно как способы оперирования процессами, которые по определению не поддаются однозначному описанию. Для манипуляции объектами вполне достаточно свода раз и навсегда жестко заданных правил аристотелевой логики. Видимо, поэтому европейское рационалистическое мышление и пасует не столько перед сложностью, сколько перед глубиной Го.</p>
<p><em>Руслан Дмитриев</em></p>
<p>Полностью статью можно прочитать на сайте <a href="http://go.hobby.ru/dmitriev.htm">go.hobby.ru</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kazan.weiqi.ru/2011/01/24/42/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Развивать Россию с помощью Го</title>
		<link>http://kazan.weiqi.ru/2011/01/24/22/</link>
		<comments>http://kazan.weiqi.ru/2011/01/24/22/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 11:15:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Администратор</dc:creator>
				<category><![CDATA[Тексты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kazan.weiqi.ru/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[В нашей школе есть формула: хороший ученик строит квадрат по стороне. Своим сообщением я предложу вам сторону, не весь квадрат. Я буду говорить из школьного угла и не буду стремиться быть понятым. Скажу больше, мне сегодня важнее быть не понятым, &#8230; <a href="http://kazan.weiqi.ru/2011/01/24/22/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>В нашей школе есть формула: хороший ученик строит квадрат по стороне. Своим сообщением я предложу вам сторону, не весь квадрат. Я буду говорить из школьного угла и не буду стремиться быть понятым. Скажу больше, мне сегодня важнее быть не понятым, чем понятым. Потому что, говоря о стратегии, непонимание ценится выше, чем понимание. Непонимание открывает в нас пустоту, некое пространство, которое можно чем-то заполнить.<span id="more-22"></span><br />
Думаю, стоит рассказать немного о школе. Наша школа &#171;Восхождение&#187; существует 10 лет. Глава школы Игорь Алексеевич Гришин &#8212; известный в России и за её пределами Мастер Стратегического Го. Наша школа видит свою обремененность в России в полагании стратегического видения для русского человека. Наш девиз: &#171;Развивать Россию с помощью Го&#187;.<br />
Теперь о различении. Перед вами игровая доска. Что она из себя представляет? Это квадратная сетка-матрица размерностью 19х19 на желтом фоне. Вот есть какие-то точки отмеченные на ней. Рядом лежат черные и белые фишки. Их можно ставить на доску, играть. Это игра Го.<br />
Я могу научить любого из присутствующих игре Го за 2 минуты. Думаю, мне хватит на это двух минут. Стратегическое Го требует для себя большего времени. Я бы не взялся обучать любого из присутствующих Стратегическому Го, потому что здесь уже совсем другие силы, другие энергии. Это первое важное различение.<br />
Правила игры Го просты, они лежат на территории игры, на этой доске. Их можно купить в виде методической разработки и изучить. Правила Стратегического Го лежат и не лежат на этой доске. Кстати, их нельзя купить ни в каком виде, по крайней мере, пока.<br />
Далее. Игра Го начинается с пустой доски, а Стратегическое Го начинается не с пустой доски. Речь не идет о том, что мы выставляем что-то заранее на доску, хотя в древности не начинали с пустой доски в том числе и игру. Это уже сложно, правда? Если вы увидели сложность в различении пустой и непустой доски, значит мы идем хорошим темпом. Не увидели &#8212; не страшно.<br />
Затем, цель игры Го разделить с помощью камней игровое поле так, чтобы вам досталось большее число окруженных вашими камнями пустых перекрестков. Принципы окружения сейчас не имеют значения. В Стратегическом Го цель &#8212; положить стратегическое видение человеку, в том числе положить ему стратегический язык. Язык &#8212; это мост, соединяющий игру с реальностью, мысль с действием.<br />
Задачи, которые решаются в игре Го строго лежат в пределах доски. Задачи, которые решаются в Стратегическом Го строго лежат не только в пределах доски, но и за её пределами. Где они могут лежать? Конечно, на стратегических досках деятельностей тех, кто изучает Стратегическое Го.<br />
В игре Го ход &#8212; это поставленный камень, а в Стратегическом Го ход &#8212; это цепочка постановок камней, объединенная целостным замыслом. Целостным, значит имеющим цель.<br />
Я бы предложил перевести на разговор в форму дискуссии, вопросов и ответов, чтобы внести в него интерактивность. Как в игре Го &#8212; мой ход, ваш ход. Свой ход считаю сделанным.</p>
<p><em>Михаил Емельянов, вице-президент Федерации Го</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kazan.weiqi.ru/2011/01/24/22/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
